- 2021年2月8日
- 2021年5月12日
EAと裁量は上手に棲み分けしよう
裁量はアナログで 「裁量トレードで勝てる方法をそのままEAにすればいい」という考えを持ってらっしゃる方がいると思いますが、それは必ずしも適切ではありません。 裁量でトレードする際は、デジタルではなくアナログで状況判断していきますよね。 ローソク足やM […]
裁量はアナログで 「裁量トレードで勝てる方法をそのままEAにすればいい」という考えを持ってらっしゃる方がいると思いますが、それは必ずしも適切ではありません。 裁量でトレードする際は、デジタルではなくアナログで状況判断していきますよね。 ローソク足やM […]
リペイントインジケーターをEAに組み込む時は要注意 リペイントとは過去のオブジェクトを変更することを指しますが、過去をいじるのは反則に近い行為だなぁと私は思っています。 過去のレートは確定して動かないですから、後から都合の良い所に矢印等を移動させれば […]
裁量トレードのEA化には限界があることを知っておくべし 裁量トレードをやっている方で、「この裁量トレードの売買ロジックを自動売買(EA)化したい」とおっしゃる方が結構います。 依頼されたものを作ってお渡しすると、結果の悪さに愕然とされます(笑) 主に […]
焦りは禁物、想定外のバグは潜んでいる 当ブログの読者の方からEA作成を依頼され、伺ったロジックはさほど難しいようには感じられず、これならそんなに時間がかからないだろうと思ったのですが、これがなかなかの強敵で苦戦しています。 バックテストまでは結構すん […]
コンピュータは抽象的な概念を理解できない プログラミングを知らない裁量トレーダーがEA化を考える上で誤解しそうだなと思うことがあります。それは、トレード手法が明確であっても必ずしもEA化できるわけではないということです。 例えば、ヘッドアンドショルダ […]
EAのロジックの見える化を EAを作る際は、そのロジックを定量化、文章化して考えることが非常に重要です。乱暴に言えば、定量化、文章化できないトレードアイデアはEAにできないのです。 定量化と言っているのは、例えば、価格が大きく上昇したらとか、ある指標 […]
検討事項は5つ EAを作成するための基本的な機能が揃ってきました。まだまだ作り貯めたい機能はありますが、ぼちぼちEA作成の方にも移っていこうかなと思います。 ですがその前に、EA作成時の検討事項について整理しておこうと思います。 色んなEAを作ってき […]
遠回りでも自分でプログラミングすることが大事 巷には「EAを自作したいけど、コードを一から作るのは難しい」という人のために、EA自動作成ソフトなるものが出回っています。 これらのソフトの大半は、画面上に表示された項目に値を入力すると、その条件で自動的 […]